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SambZockt
Германия
Добавлен 22 дек 2015
Videospiele spielen. Videospiele machen. Videospiele erklären! Das alles hier, auf einem Kanal!
Größtenteils Nintendo, einfach aus Leidenschaft.
Impressum:
SalsaShark / Christian Wasser
Redaktion: SambZockt
Meister-Francke-Straße 32
22309 Hamburg
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Please save us the time and don't bother me with it. Thanks.
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Warum Sonic Spiele immer hässlicher werden | SambZockt Show
Die technische Qualität der Sonic Spiele scheint immer schwächer zu werden.. Woran könnte das liegen?
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Tiny Terry's Turbo Trip | Review
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Wer mal wieder Lust hat, auf ein klassisches Videospiel, der hat es hier gefunden! Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Drinks, Dev, Games Podcast auf.. Spotify: open.spotify.com/show/3LgIcrSn2ZEOemA7I8aBNu?si=DBXsOaaySYmy5C3V8Oc1_w PodBean: drinksdevgames.podbean.com/ BlobCa...
Wie ein Spiel über Bananen den Steam Market zerstörte | SambZockt Show
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Ein Spiel ist mir seit einigen Wochen ein Dorn im Auge. Wird daher Zeit, dass wir darüber reden! Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Nerdcast: www.nerdpodcast.de Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Quellen: www.polygon.com/gaming/24199712/banana-clicker-steam-bots-top-charts www.pcgamer.com/games/banana-a-game...
Die düstere Zukunft der Videospiele (dank Microsoft) | SambZockt Show
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Wir müssen über einige aktuelle Geschichten reden, damit wir uns auf das vorbereiten können, das sehr bald auf uns zukommt. Liam Robertsons Video: ruclips.net/video/KJlu9g8UEAI/видео.html Nerdcast: www.nerdpodcast.de Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Drinks, Dev, Games Pod...
Was ist das technisch beeindruckendste Nintendo 64 Spiel? | SambZockt Show
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Das Nintendo 64 war eine mächtige Konsole, doch nur wenige Spiele konnten die volle Power ausreizen. Welches schaffte es am besten? Resident Evil 2 Video von MVG: ruclips.net/video/BaX5YUZ5FLk/видео.html Nerdcast: www.nerdpodcast.de Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Drinks...
Drinks, Dev, Games #12: Über das arbeiten in einer kleinen Indie Firma, gutes GameDesign, Horrorf...
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Dominik von SluggerFly berichtet sehr ehrlich über die Entwicklung von HellPie, wie es sich im Vergleich zum vorherigen Spiel schlägt und gibt genaueren Einblick über Verkaufszahlen. Durch die Entstehung von HellPie kann wirklich jeder etwas lernen! Original Ausstrahlung: 20.08.2022
Der wahre Videospiel-Crash passiert jetzt | Essay
Просмотров 36 тыс.5 месяцев назад
In fast allen Industrien gibt es aktuell Probleme. Bei Videospielen ist es nicht anders. Und es ist wichtig, dass wir alle darüber bescheid wissen! Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Drinks, Dev, Games Podcast auf.. Spotify: open.spotify.com/show/3LgIcrSn2ZEOemA7I8aBNu?si=D...
Corn Kidz 64 | Review
Просмотров 20 тыс.6 месяцев назад
Ein Spiel aus dem Nichts ist einfach mal eines der coolsten Spiele, die ich seit langer Zeit gespielt habe! Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Drinks, Dev, Games Podcast auf.. Spotify: open.spotify.com/show/3LgIcrSn2ZEOemA7I8aBNu?si=DBXsOaaySYmy5C3V8Oc1_w PodBean: drinksdev...
Palworld - Is it a Scam?
Просмотров 63 тыс.6 месяцев назад
Palworld hat die Welt in kürzester Zeit erobert! Aber.. irgendetwas stimmt doch nicht.. Nerdcast: www.nerdpodcast.de Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Drinks, Dev, Games Podcast auf.. Spotify: open.spotify.com/show/3LgIcrSn2ZEOemA7I8aBNu?si=DBXsOaaySYmy5C3V8Oc1_w PodBean: ...
Square Enix ist ein beschissener Publisher | SambZockt Show
Просмотров 42 тыс.7 месяцев назад
Einige Firmen sind jämmerlich. Square Enix hingegen macht Dinge, die sind einfach beschissen. Reden wir darüber! Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Drinks, Dev, Games Podcast auf.. Spotify: open.spotify.com/show/3LgIcrSn2ZEOemA7I8aBNu?si=DBXsOaaySYmy5C3V8Oc1_w PodBean: drin...
Sonic Dream Team | Review
Просмотров 24 тыс.8 месяцев назад
Es kam aus dem Nichts und trifft dabei umso härter! Sonic ist weiterhin am besten, wenn es ohne Sonic Team ist. Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Drinks, Dev, Games Podcast auf.. Spotify: open.spotify.com/show/3LgIcrSn2ZEOemA7I8aBNu?si=DBXsOaaySYmy5C3V8Oc1_w PodBean: drink...
Bethesda ist ein jämmerlicher Entwickler | SambZockt Show
Просмотров 57 тыс.8 месяцев назад
Bin kein Fan von diesen Videos, aber weiterhin so gegen die eigene Fanbase anzukämpfen ist langsam echt zu viel. Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Drinks, Dev, Games Podcast auf.. Spotify: open.spotify.com/show/3LgIcrSn2ZEOemA7I8aBNu?si=DBXsOaaySYmy5C3V8Oc1_w PodBean: drin...
Super Mario Bros. Wonder | Review
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Ist dies die Rückkehr von 2D Mario Spielen?? Ne. Aber dennoch ein gutes Spiel! Unterstützt mich auf Patreon: www.patreon.com/SambZockt Mein Merch-Shop: www.salsasharkshop.de Der offizielle SambZockt Discord Server: discord.gg/RAWTQQUCQA Drinks, Dev, Games Podcast auf.. Spotify: open.spotify.com/show/3LgIcrSn2ZEOemA7I8aBNu?si=DBXsOaaySYmy5C3V8Oc1_w PodBean: drinksdevgames.podbean.com/ BlobCat au...
Cyberpunk 2077, 3 Jahre später | SambZockt Show
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Ich habe einen Bug in Ocarina of Time gefixt | SambZockt Show
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Resident Evil 4: Separate Ways | Review
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Unitys lächerliche Entschuldigung
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Die Technik von Zelda: Tears of the Kingdom (ohne Spoiler) | SambZockt Show
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Die wahre Geschichte von Pokemon Gold&Silber | SambZockt Show
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Ist das Expansion Pak eigentlich überflüssig? | SambZockt Show
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | Review
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Das geniale Marketing von Zelda: Tears of the Kingdom | SambZockt Show
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Drinks, Dev, Games #10: Über als Quereinsteiger in die Branche gelangen, sein eigenes Indie Studi...
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Mario Kart 8 Welle 4: Technische Analyse | SambZockt Show
Просмотров 42 тыс.Год назад
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8:54 Ich schwör beste stelle im Video xddd
Diejenigen RUclipsr, welche große Reichweite haben, könnten darauf Einfluss nehmen, indem sie Spiele von kleinen Studios (und Einzelkämpfern) fördern. Eine Erklärung, dass größere Firmen kapitalistisches und inkompetentes Management betreiben, ist aus meiner Erfahrung sehr verbreitet, Manager werden eben in der Regel wohl solche, die keine eigene kreative Ader haben, sondern nur Gier.
Hatte früher Videos von dir geschaut und dich dann irgendwie verloren und jetzt umso glücklicher viel nachholen zu können :D
12:39 Monster Hunter 3 Ultimate und Monster Hunter Frontier G (Japan exclusiv) liefen ebenfalls in 1080p auf der Wii U.^^ Edit: leider nur in 30fps.
Ich arbeite in der Medizin . Ich kann es nachvollziehen wie ein kotzübell wird . Wie man nach und nach abstumpft , bis man Witze darüber macht um damit fertig zu werden . Irgendwann stumpft man so stark ab, das man gar manchmal vergisst das es nicht nur Patienten sind sondern Menschen . Aber wenn man dies überwunden hat , also den Kampf mit sich selber, funktioniert es wider Sympathie zu entwickeln.
Das ist einfach genial, die Optik, das Gameplay und vor allem die Musik treibt den Puls immer in positive Höhen. ❤❤❤
Ich finde das Ergibt kein Sinn weil wenn ich mir ein Spiel kaufe schaue ich mir Reviews an und zB in mario Strikers football haben mich das fehlende Kontent davon abgehalten das Spiel zu kaufen🫒
Also so schrecklich ist es jetzt auch wieder nicht.
Warum entwickeln sich Spiele technisch zurück? Damit sie auf Android/iPhone laufen. Ich wünsche mir die Zeit zurück wo Spieler automatisch Nerds und Games ein Nischenprodukt waren.
Ich schaue deine Videos sehr gerne. 😊
Hach.... was für ein schönes Spiel. Man läuft bisschen planlos rum und das ist schon OK. Danke für die Empfehlung.
Ich hab an DK64 gedacht. So viele Features die das Spiel hat ist einfach Crazy. da wären die vielen Chars, Racing quests, das normale Gameplay, die Spielautomatengames, das vergleichbar lange Gameplay, Wahnsinnig viele Songs und einfach auch die Tatsache, dass es locker in der Top 3 der besten N64 Spiele mitspielt.
Bin ja dann gespannt wie nun das "Remake" von generations mit shadow aussieht...
Meine antwort auf diese frage ist. -So legal wie die spiele von anderen spielern ohne rückerstattung weck zu nehmen.
Clash of clans ist babba
wenn man deine Videos kennt, dann weiß man, dass man nicht enttäuscht wird :)
Letztes Wochenende auf dem Flohmarkt eine Wii für 20€ gekauft. Das Spiel hole ich mir. ❤
Star Wars Rogue Squadron war damals auf dem n64 besser als auf dem PC 🎉😊
Das hier lässt mich nochmehr fragen wie die strecken aussehen würde wenn man die selbe liebe zum detail reingesteckt hätte wie die anderen maps aka andere normal maps nutzt.
Verdammt. Samb hat mich reingelegt und ich habe heute etwas über spiele programmieren anstatt wie man cheated gelernt. Wie kannst du nur. 😢
Es kann zwar mit Conker nicht mithalten, aber ein N64 Spiel was mir schon immer optisch sehr gefiel, war Rayman 2 Zugegeben, die N64 Version ist nicht die beste (war soweit ich weiß aber auch nicht die lead Version), aber darum geht es gerade nicht (Wer interessiert an dem Spiel ist, sollte sich die Dreamcast Version oder die PC Version anschauen (letztere braucht von Fans gemachte Patches)) Texturen, die perfekt mit der Lowpoly Spielwelt harmonieren geben den Models ihren besonderen Charme, und gefühlt kaum etwas steht kerzengerade Die Vertex-Colors haben die Spielwelt dazu nochmal optisch aufgewertet (Rayman selber wurde aber leider nicht immer eingefärbt) Nennt es Nostalgie, aber Rayman 2 sah für mich immer wie ein Oilgemälde aus, und ich tuhe den Artstyle immernoch damit beschreiben
Das ist wirklich einfach nur noch peinlich. Man kann nur hoffen, dass gamefreak mit Pokémon z-A nicht schon wieder verkackt. Bei den Hunderttausenden negativen Stimmen zu deren letzten 3 Games, kann mir keiner erzählen, dass nicht irgendein Verantwortlicher dafür auf den Deckel bekommen hat.
Mann ey. Ich will später spiele programmierer werden.
Cd Project red ist einfach unter dem druck eingebrochen und wollte den fans nicht sagen das sie eigentlich noch mindestens 1-2 jahre mehr entwicklung benötigen. Das gefixte Cyberpunk ist eins der besten Spiele die ich je gespielt habe und mega detailverliebt.
Geiles Spiel ❤
6:19 da wird halt wieder sich verkünstelt wegen lichtreflexion und währenddessen sieht der schatten aufm boden einfach SO aus..... da langt man sich schon an den kopp xD
Cooles Video, danke für die Informationen. 👍
Ich kann unity tatsächlich verstehen. Immer hin wenn man ein spiel für 10$ raus bringt sind 0.20& nur 2%. und wenn man ein noch teureres Spiel macht noch weniger. Dann sollen halt Entwickler, wenn die ein spiel erstellen kein kak game entwickeln was unter 1$ nicht gekauft wird. Da finde ich sollte der Aufschrei wesentlich größer sein das sich Steam 30% holt.
Darüber hab ich so nie nachgedacht. Bin eh nicht so ein fan von brutalen spielen aber trotzdem vielen dank für dieses höchst informative video :)
Sieht echt cool aus. Ich hoffe es kommt noch für Konsolen raus.
same as with everything, people buy the game even with less money/work put into... so companies test out how far they can go... looking at pokemon games... barely running... but people still buy both editions, even preorder it... simple answer "The problem is the fanbase, who throws the money at the company nomatter what!"
Technisch Beeindruckend auf dem N64? *Wetrix* Sieht simpel aus, ist aber tatsächlich ein Spiel für den N64 welches aus einer Tech Demo hervorgegangen ist die zeigen sollte wie gut der N64 mit Wellen Generation sowie dynamischer Manipulation klar kommt und das ganze Bildschirm füllend. Denn auch Mario 64 nutzt diese Technik. Allerdings immer nur in kleinen Bereichen. *Jet Force Gemini* Rare Ware Titel für den N64 anpreisen aber diesen vergessen? Da sollte man sich schämen. Selbst für heutige Verhältnisse ist JFG einfach ein Top Notch 3rd Person Shooter mit RPG Elementen. *Space Station Silicon Valley* Hat leider auch keine Erwähnung in diesem Video gefunden obwohl man hier sogar einen direkten Vergleich hat. Denn das Game existiert auch für die Playstation. Allerdings heißt es für die PSX "Evo's Adventure". Die PSX Version hat zwar Cutscenes aber aufgrund der fehlenden FPU (Floating Point Unit) kann man während dem Spiel so gut wie nichts erkennen. Bei der N64 Version existiert dieses Problem nicht. Was technisch so beeindruckend an diesem Titel ist, ist die Fülle an verschiedenen "Tieren" denen man dort begegnet und wie groß Teilweise die Welten sind in denen man sich bewegt und ebenso wie komplex diese manchmal aufgebaut sind. *Resident Evil 64* Dazu ist ja ein Video von MVG in der Beschreibung verlinkt und dazu muss man dann wohl nichts hinzufügen was MVG nicht schon gesagt hätte. Kleiner genereller Zusatz zu Nintendo & Rare Ware: Rare Ware hat es schon immer verstanden Nintendo Konsolen an ihre technischen Grenzen zu bringen. DKC auf dem SNES beispielsweise ist eines der wenigen Werke bei denen vorgerenderte 3D Figuren genutzt wurden und Rare Ware hat gezeigt was der Soundchip von Sony im SNES leisten kann. Denn normalerweise nutzen SNES Games eine vordefinierte "Soundfont". Wie bei MIDI Geräten mit festgelegten Instrumenten. Rare Ware hat dies umgangen und es geschafft seine komplett eigene Soundfont einzuspeisen die DKC seinen unvergleichlichen Sound verleiht. Wer nicht genau versteht was ich meine soll sich mal an den SNES setzen und dann die Musik in Spielen von einer Firma wie z.B Capcom oder Konami vergleichen. Da wird man schnell feststellen, dass die Games sich "Töne" teilen. Bei Capcom kann man das z.B gut mit der Mega Man X Serie und Breath of Fire vergleichen oder man geht über zu Konami. Dort hört man sich mal die Musikstücke von Castlevania und Axelay an. Da wird bestimmt schnell klar was gemeint ist. Nichts für Ungut. Ich sehe viele solcher Videos auf RUclips und was mich immer ein wenig schockiert ist das man einfach nicht objektiv bleiben kann und sich immer der subjektive Fanboy in solche Videos mit einschleicht. Deswegen ein kleiner gut gemeinter Rat: Ein wenig mehr die Augen und den Kopf öffnen. Lieber eine Stunde mehr als zu wenig recherchieren. Ansonsten wenn es um die technischen Aspekte der alten Konsolen geht und wie was realisiert wurde kann ich nur den Channel "Retro Mechanics Explained" empfehlen um einen tieferen Einblick in die Technik selbst zu bekommen.
Ich hab meine WII,WII U, 3DS und DSI gejailbreakt und lade da regelmäßig Roms drauf mir is das eig relativ xD haupsache ich kann zocken. es sind ja uralte Konsolen also wird da denk ich nicht viel passieren
Stark gesprochen Sam! Schön das ganze Spiel und Thema informativ zusammengefasst und du hast eigentlich vollkommen Recht. Ich habe auch das DLC nicht mehr gekauft
Hab das Video jetzt spaßeshalber nach einigen Monaten nochmal geschaut und mag was zu den abschließenden Worten sagen. Ich bin ein 3D Künstler, der jetzt 1 Jahr (!!) an einer ganzen Dröhnung Assets für eine ernst gemeinte Show gebastelt hat. Und die ganze Zeit kam immer wieder die Frage an mich selbst: warum dieser Aufwand? Warum nicht schnell was zusammen kleistern und mit easy Content Klicks abräumen? Meine universelle Antwort: Leidenschaft Was ich mache, soll bitte gerne erfolgreich werden. Aber wofür ich dann bekannt wäre, soll etwas sein, hinter dem ich mit voller Überzeugung stehe, auf das ich stolz bin, das etwas originelles ist, bei dem ich mir denke, damit habe ich die Welt bereichert. Und so wird es den Machern von Palworld bestimmt nicht gehen. Mit meinen 3D Skills könnte ich auch irgendwelche sexy Bitches zusammen schustern und die entsprechende Sachen machen lassen, die den Leuten feuchte Träume bereiten und easy abkassieren. Aber es wäre billiger Content, der mir egal ist, und jede Minute Arbeit daran wäre wie ein verhasster Job. Lieber mache ich weniger Geld mit etwas, das ich liebe, als mit Schund abzukassieren. Denn irgendwann beißen wir alle ins Gras. Geld kannst du in die Kiste nicht mitnehmen und Geld ist auch nichts spezifisches von dir, was du der Welt hinterlässt. Aber kreative Dinge mit Leidenschaft, die überleben dich.
Es gibt eine EU-Petition, (angeleiert von RUclipsr Ross Scott), um die Zerstörung von Videospielen aufzuhalten, sodass sie auch wenn der offizielle Support ausläuft noch spielbar bleiben können. Läuft zwar noch ein Jährchen, wäre aber vielleicht auch ein Thema wert... Nachdem Links hier (vielleicht) nicht gehen, einfach mal nach der Initiative "Stop Destroying Videogames" bzw. "Videospielzerstörung stoppen" suchen.
Ich sehe die Zukunft nicht so skeptisch. Nehmen wir mal Baldurs Gate 3. Den Erfolg den es hatte, hatte es ja auch weil die ganz großen den Bedarf an solchen Spielen nicht deckten. Sicher viele Indis sind zu klein um so große Spiele zu machen, doch sie haben die Chance wie larian studios zu Wachsen. CD Projekt war zwischenzeitlich das Wertvollste Studio Europas. Letzendlich sieht man ja auch das viele Kreative Köpfe flüchten und eigene Studios Gründen, von den wird auch noch einiges zu erwarten sein.
TLDW: Weil Nintendo weiss dass die Fanbase aus Hirnlosen Msgeburten besteht und eh alles wegkauft.
Sonic ist nicht von Nintendo, noch hat Nintendo die rechte an Sonic.
da ich mir wenn ich ein spiel spiele null geanken darüber mache wie es aussieht sondern es einfach nur auf mich wirken lasse so wie es ist kann ich bei vielen sachen wo andere leute sich bestimmt über zu schlechte grafik aufregen würden nicht wirklich mitreden. aber bei sonic frontiers bluten auch meine augen.
Habs mir am ende mit rabatt auf PC geholt und musste es wegen einem bug der es für mich unmöglich macht ein level abzuschließen abbrechen. Enttäuschend.
Klingt gut, ich mark kurze Spiele ohne viel Tutorial quatsch. Ich liebte zum Beispiel A Short Hike. Leider sagt mir der Look von TTTT gar nicht zu. Die Grafik vom Spiel sieht für mich aus wie jedes 08/15 Unity Spiel. Einfach der Standard-Artstyle und es würde mich nicht wundern, wenn viele der Assets gekauft sind. Das Gameplay mag gut sein, aber wenn ich das schon sehe, habe ich überhaupt keine Lust auf das Spiel.